Amélioration du réalisme des ombres via le ray tracing calculé par le GPU
Le ray tracing transforme le rendu des scènes en simulant le trajet réel de la lumière. Le résultat: des ombres réalistes, des réflexions précises et une lumière globale fidèle aux lois physiques. Les GPU modernes assurent l’accélération matérielle nécessaire au calcul intense du tracé de rayons. Le jeu et la production graphique en tirent un … Lire la suite